「セカンドライフ」通信-The Second Life Report- byYoogen

「セカンドライフ(Second Life)」は、ビジネスプラットフォームであり、オンラインゲームであり、 また、SNSでもあります。
そして、それらのいずれとしても、世界最大級の規模に達しようとしています。


携帯電話機種 検索エンジン・インターネット Youtube 動画 セカンドライフ BBS Blog English
Google
 

オンラインゲーム「セカンドライフ」関連ニュース

2007年2月 2007年3月 2007年4月 -- --
セカンドライフで音声の会話が可能に
IBTimes - 2007年2月28日
セカンドライフを開発したリンデンラボは、インターネット上で音声通信を行う技術を導入し、
パソコンのマイクとスピーカーを使ってセカンドライフ内でいつでも会話ができるようにしようとしている。
仮想の3D空間「セカンドライフ」は人々が集まってコミュニケーションを ...


ミクシィ、仮想世界「セカンドライフ」に新卒採用オフィスを開設
nikkeibp.jp - 2007年2月27日
国内ソーシャルネットワーキング・サービス(SNS)最大手のミクシィは3月1日―31日の期間、
米Linden Labの提供する仮想世界サービス「Second Life(セカンドライフ)」に、
ミクシィの新卒採用情報を提供する事務所「ミクシィ キャリア・インフォメーションセンター( ...




390万人の「仮想空間」上陸 米セカンドライフ、4月にも日本語版
フジサンケイ ビジネスアイ- 2月25日
さまざまな店舗、大学、美術館、リゾート施設、カジノや宇宙センターなどが並ぶ巨大仮想空間
Second Life(セカンドライフ)」が、4月にも日本語版サービスを始める。世界の390万人以上が
住民登録しているセカンドライフの日本上陸とあって、広告会社 ...


RMTは本当にダメなのか
ITmedia - 2007年2月23日
多くのオンラインゲームでは規約で禁止されていが、法律上は問題がないとされ、
RMT取り引きはなくなる気配がない。「Second Life」のようにRMTを公認したことで
ゲームを活性化し、ゲーム内経済を成長させた例もあり、RMTをめぐる前向きな議論も盛り上がり始めた。 ...


セカンドライフナイト in BarTube 「オブジェクト売買」
CNET Japan - 2007年2月22日
BarTube Second Life支店では、遂に「実店舗で使えるチケット」の販売がスタート。
SL支店にてL$で仮想チケットを買い、実店舗で交換するというシステムです。 その他、オブジェクトを
買うにはどうすればいいか、自分で作ったオブジェクトを売る際の設定などについて ...




Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その2:夕方、久しぶりに彼女に会う
ZDNet Japan - 2007年2月21日
いや、引退後の生活とかそういうのじゃなくて、Second Lifeっていう仮想空間の中で生活するような
サービスがあるの。最近よくネットで調べ物をすると、よく行き当たっちゃうのよね」.
知っているも何も、その話をしようと思ってたんだけど。 「私、大学時代にコンピュータ ...


Second Lifeにブックオフが出現
ITmedia - 2007年2月21日
クリックすると募集サイトに飛べる. Second Buzz!!は、モバイルファクトリーがSecond Life内での
プロモーションをコンサルティングし、建物の建築やデザイン、演出まで行うもの。
費用は、広告出稿・参入支援コンサルティングでそれぞれ50万円〜300万円。


広告業界に激震!! セカンドライフに支社設立ラッシュ
J-CASTニュース - 2007年2月19日
米リンデン・ラボ(Linden Lab)が運営する「セカンドライフ(Second Life)」が、
日本の広告業界に大きな影響を与えそうだ。この3次元の「仮想空間」に支店を出店し、
プロモーション事業を始める企業が出てきたからだ。300万以上のユーザー数を誇る「仮想空間」は、広告 ...





デジタルハリウッド、宮城県と協力し「セカンドライフ・トレーニング講座(30時間版)」を開発
日経プレスリリース - 2007年2月19日
宮城県は、自治体の中では全国に先駆けて「セカンドライフ」に着目し、
宮城県内IT企業が新たなビジネス市場を獲得することを目的としています。 デジハリは
情報産業振興戦略策定時の意見交換会に首都圏企業として協力をさせていただいており、宮城県内デジタル ...


ウェブを超えた仮想世界が及ぼす影響とは
ITmedia - 2007年2月19日
米国のリンデン・ラボが運営するインターネットサービス「セカンドライフ」が話題だ。
日本でも昨年夏ごろから話題になり始め、年末までにさまざまなメディアがこのサービスを取り上げている。
インターネットが社会の基盤として定着し、新たな段階を迎えようとしている現代 ...


電通とデジハリ、「セカンドライフ研究会」を設立
IBTimes - 2007年2月8日
電通とデジタルハリウッド大学大学院及び、クリエイター専門スクールを運営するデジタルハリウッドは8日、
米リンデンラボ社の運営する3Dオンライン仮想世界「SecondLife(セカンドライフ)」に関して、
日本企業・団体がマーケティング活動をする際の課題 ...


Google